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HTTP2

HTTP2

大约 6 分钟http网络http网络协议

HTTP2

HTTP2协议

HTTP/2是一种新的HTTP协议,它由SPDY协议演变而来,由IETF的HTTPbis工作组进行开发,于2015年5月作为标准正式发布。

HTTP/2的目标是通过支持请求与响应的多路复用,有效压缩HTTP头部字段数据,允许服务器主动向客户端推送非请求的资源等方式来减少网络延迟,提升页面加载速度,进而提升用户的使用体验。

HTTP/2的主要特性:

  • 二进制分帧:HTTP/2在应用层和传输层之间增加了一个二进制分帧层,通过二进制分帧层将HTTP消息分割成更小的帧,并对它们采用二进制格式的编码,从而实现了一个完整的消息可以由多个帧组成,帧之间可以乱序发送,然后再根据每个帧首部的流标识符重新组装成完整的消息。

  • 多路复用:HTTP/2在同一个TCP连接上可以存在多个流,每个流都有一个唯一的标识符,而且流之间是相互独立的,可以随意的交错传输,这样就避免了HTTP/1.1中的队头阻塞问题。

  • 首部压缩:HTTP/2使用HPACK算法对首部进行压缩,减少了首部的大小,降低了网络延迟。

  • 服务器推送:HTTP/2允许服务器主动向客户端推送非请求的资源,这样可以避免客户端重复的请求资源,提高页面加载速度。

HTTP2与HTTP1.1的区别

二进制分帧

HTTP/2在应用层和传输层之间增加了一个二进制分帧层,通过二进制分帧层将HTTP消息分割成更小的帧,并对它们采用二进制格式的编码,从而实现了一个完整的消息可以由多个帧组成,帧之间可以乱序发送,然后再根据每个帧首部的流标识符重新组装成完整的消息。

HTTP/2的帧结构如下图所示:

HTTP2帧结构
HTTP2帧结构

HTTP/2的帧结构包含了以下几个部分:

  • 首部:每个帧都包含了至少9个字节的首部,用于描述当前帧的一些基本信息,如帧的长度、类型、标志位、流标识符等。

  • 负载:每个帧都可以携带不同的负载,负载的内容由帧的类型决定。

  • 帧的长度:用于描述当前帧的长度,占用3个字节。

  • 帧的类型:用于描述当前帧的类型,占用1个字节。

  • 标志位:用于描述当前帧的一些标志信息,占用1个字节。

  • 流标识符:用于描述当前帧所属的流,占用4个字节。

  • 帧的负载:用于描述当前帧的负载,占用N个字节。

多路复用

HTTP/2在同一个TCP连接上可以存在多个流,每个流都有一个唯一的标识符,而且流之间是相互独立的,可以随意的交错传输,这样就避免了HTTP/1.1中的队头阻塞问题。

HTTP/2的多路复用机制如下图所示:

HTTP2多路复用
HTTP2多路复用

HTTP/2的多路复用机制包含了以下几个部分:

  • 流:HTTP/2中的流是一个虚拟的概念,它是一个双向的逻辑消息流,可以承载双向的消息,每个流都有一个唯一的标识符,而且流之间是相互独立的,可以随意的交错传输。

  • 流优先级:HTTP/2中的流可以设置优先级,优先级用于指定流的重要性,优先级越高的流越优先被传输。

  • 流依赖:HTTP/2中的流可以设置依赖关系,依赖关系用于指定流之间的依赖关系,一个流可以依赖于另一个流,这样就可以实现流之间的优先级继承。

  • 流的权重:HTTP/2中的流可以设置权重,权重用于指定流的优先级,权重越高的流越优先被传输。

首部压缩

HTTP/2使用HPACK算法对首部进行压缩,减少了首部的大小,降低了网络延迟。

HTTP/2的首部压缩机制如下图所示:

HTTP2首部压缩
HTTP2首部压缩

HTTP/2的首部压缩机制包含了以下几个部分:

  • 首部表:HTTP/2使用首部表来存储之前发送过的首部,首部表中的每个首部都有一个索引号,索引号从1开始,每当发送一个首部时,就会在首部表中查找该首部,如果首部表中存在该首部,则使用索引号来表示该首部,如果首部表中不存在该首部,则将该首部添加到首部表中,并使用索引号来表示该首部。

  • 静态表:HTTP/2使用静态表来存储一些常用的首部,静态表中的每个首部都有一个索引号,索引号从1开始,静态表中的首部是不可修改的。

  • 动态表:HTTP/2使用动态表来存储之前发送过的首部,动态表中的每个首部都有一个索引号,索引号从1开始,动态表中的首部是可以修改的。

  • 首部块:HTTP/2使用首部块来存储首部,首部块由一个索引号和一个首部值组成,索引号用于表示首部,首部值用于表示首部的值。

服务器推送

HTTP/2允许服务器主动向客户端推送非请求的资源,这样可以避免客户端重复的请求资源,提高页面加载速度。

HTTP/2的服务器推送机制如下图所示:

HTTP2服务器推送
HTTP2服务器推送

HTTP/2的服务器推送机制包含了以下几个部分:

  • 服务器推送:HTTP/2允许服务器主动向客户端推送非请求的资源,这样可以避免客户端重复的请求资源,提高页面加载速度。

  • 服务器推送缓存:HTTP/2使用服务器推送缓存来存储之前推送过的资源,服务器推送缓存中的每个资源都有一个索引号,索引号从1开始,每当推送一个资源时,就会在服务器推送缓存中查找该资源,如果服务器推送缓存中存在该资源,则使用索引号来表示该资源,如果服务器推送缓存中不存在该资源,则将该资源添加到服务器推送缓存中,并使用索引号来表示该资源。

  • 服务器推送缓存表:HTTP/2使用服务器推送缓存表来存储之前推送过的资源,服务器推送缓存表中的每个资源都有一个索引号,索引号从1开始,服务器推送缓存表中的资源是不可修改的。

  • 服务器推送缓存块:HTTP/2使用服务器推送缓存块来存储资源,服务器推送缓存块由一个索引号和一个资源值组成,索引号用于表示资源,资源值用于表示资源的值。

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贡献者: uniqueli